Stratégie · iPhone · Campagnes narratives

Frontières

Fonde ton village. Traverse les âges. Mène tes armées sur terre et sur mer, puis accompagne Aélis dans la reconquête de son royaume.

Version 1.0 en préparation pour iPhone. La disponibilité sur l’App Store sera annoncée ici.
Les Chroniques d’Ambre

Un village.
Une alliance.
Un nouvel horizon.

Récolte, protège les tiens et fais évoluer ton village à travers trois âges. Chaque chapitre apporte un défi : traverser une rivière, escorter un convoi, assiéger une forteresse ou prendre la mer.

Illustration d’Ambre, de son village et de ses paysages médiévaux
  1. ILe Val d’Ambre
  2. IILe passage des pillards
  3. IIILes Veilleurs d’Ambre
  4. IVLe Convoi d’Ambre
  5. VLa Forteresse des Cendres
  6. VILes Îles d’Ambre
Illustration de campagne : Aélis face à son royaume
Le Serment d’Aélis · Campagne héroïne

Un royaume brisé. Un serment qui tient encore.

Aélis d’Ambre

Aélis revient dans un val occupé. Elle doit rallier les survivants, protéger leur refuge, traverser la mer et reprendre la couronne. Son histoire se poursuit au fil de quatre missions, avec des secours facultatifs et des talents persistants.

Protectrice, Combattante ou Commandante : choisis comment elle soutient son armée. Aélis doit survivre à chaque mission.

Les images sont des illustrations des campagnes, et non des captures de partie.