Un village.
Une alliance.
Un nouvel horizon.
Récolte, protège les tiens et fais évoluer ton village à travers trois âges. Chaque chapitre apporte un défi : traverser une rivière, escorter un convoi, assiéger une forteresse ou prendre la mer.

- ILe Val d’Ambre
- IILe passage des pillards
- IIILes Veilleurs d’Ambre
- IVLe Convoi d’Ambre
- VLa Forteresse des Cendres
- VILes Îles d’Ambre

Un royaume brisé. Un serment qui tient encore.

Aélis revient dans un val occupé. Elle doit rallier les survivants, protéger leur refuge, traverser la mer et reprendre la couronne. Son histoire se poursuit au fil de quatre missions, avec des secours facultatifs et des talents persistants.
Protectrice, Combattante ou Commandante : choisis comment elle soutient son armée. Aélis doit survivre à chaque mission.
Les images sont des illustrations des campagnes, et non des captures de partie.